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Sheinbaum cancela impuesto a videojuegos violentos y apuesta por campañas de concientización

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció que se eliminará el impuesto propuesto a los videojuegos con contenido violento, el cual había sido contemplado dentro del Paquete Económico 2026.

Durante su conferencia matutina, la mandataria explicó que la medida fue descartada debido a la dificultad para definir con claridad qué videojuegos podrían considerarse violentos, así como la falta de criterios objetivos para aplicar dicho gravamen.

En lugar del impuesto, el Gobierno federal impulsará campañas de concientización dirigidas a jóvenes y adolescentes, con el objetivo de informar sobre el uso responsable de los videojuegos y los posibles efectos del consumo excesivo de este tipo de contenidos.

Sheinbaum señaló que muchos de estos juegos son plataformas en línea, lo que puede generar adicción y gastos recurrentes, por lo que se optó por una estrategia preventiva y educativa en lugar de una medida recaudatoria.

El impuesto a los videojuegos formaba parte de una propuesta de modificación al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), sin embargo, ya no será aplicado mientras se desarrollan acciones enfocadas en la orientación y concientización social.

La decisión generó reacciones en la industria de los videojuegos, uno de los sectores de entretenimiento digital con mayor crecimiento en México y América Latina.

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