
La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció que se eliminará el impuesto propuesto a los videojuegos con contenido violento, el cual había sido contemplado dentro del Paquete Económico 2026.
Durante su conferencia matutina, la mandataria explicó que la medida fue descartada debido a la dificultad para definir con claridad qué videojuegos podrían considerarse violentos, así como la falta de criterios objetivos para aplicar dicho gravamen.
La presidenta @Claudiashein descartó la aplicación de un impuesto a los videojuegos con contenido violento, al considerar que no existen criterios claros para definirlos. En su lugar, el @GobiernoMX impulsará campañas de concientización dirigidas a jóvenes, enfocadas en el uso
En lugar del impuesto, el Gobierno federal impulsará campañas de concientización dirigidas a jóvenes y adolescentes, con el objetivo de informar sobre el uso responsable de los videojuegos y los posibles efectos del consumo excesivo de este tipo de contenidos.
Sheinbaum señaló que muchos de estos juegos son plataformas en línea, lo que puede generar adicción y gastos recurrentes, por lo que se optó por una estrategia preventiva y educativa en lugar de una medida recaudatoria.
El impuesto a los videojuegos formaba parte de una propuesta de modificación al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), sin embargo, ya no será aplicado mientras se desarrollan acciones enfocadas en la orientación y concientización social.
La decisión generó reacciones en la industria de los videojuegos, uno de los sectores de entretenimiento digital con mayor crecimiento en México y América Latina.